約 1,666,289 件
https://w.atwiki.jp/yukkurinikonama/pages/133.html
ニコ生アラート(本家)とは ニコニコの運営が作成した無料のソフト 参加したコミュニティで、放送が始まると、ポップアップ表示してお知らせしてくれる 音でお知らせする機能もある ダウンロード こちらからダウンロード出来ます http //live.nicovideo.jp/alert/ 設定 起動するとメアドとパスワードを入力する画面が出てきますので ニコニコにログインするときのものを入力します (各種チェックをいれておくと、この作業が次回から不要になり便利です) 起動すると、右下にアイコンが表示されるので、それを右クリックして設定をクリックすると 各種設定が出来る画面が出てきます 困った Q.参加したコミュ以外をアラートする方法はありますか? A.このソフトにそういった機能はありません、参加コミュと公式生放送のみアラートします 別のツールを使って対処しましょう Q.公式生放送のアラートをやめる設定はありますか? A.ありません。別のツールを使いましょう Q.指定したコミュだけをアラートしたいです A.そういった機能はありません。別のツールを使いましょう 関連項目 ニコ生アラート 使えるソフト
https://w.atwiki.jp/yukkurinikonama/pages/134.html
ニコ生アラート(夢)とは ダウンロード 使い方
https://w.atwiki.jp/nicogammon/pages/40.html
第1回ニコ生ギャモン杯ノービスクラス 日時 2012年2月19日(日曜日) 出場者 1 April 2 くろ 3 danjo 4 fantakeshi 5 milwa 6 ぼんじん 7 pinkpanther 結果 ダブルなしのラウンドロビン。 1時間15分の時間が終了するまで試合をし続ける。 優勝:ぼんじん .
https://w.atwiki.jp/niconicodelete/pages/34.html
棒読みちゃん コメビュ ゲーム メモ こめじぇね 小ネタ ニコ生の放送URLの lv○○○ をコミュ番号(co○○○)にすると、そのコミュの最新の放送につながる ttp //live.nicovideo.jp/watch/ lv○○○ ↓↓↓↓↓ ttp //live.nicovideo.jp/watch/ co○○○ ※関連情報 http //com.nicovideo.jp/read/37
https://w.atwiki.jp/niconamatypingdl/pages/18.html
このサイトはこちらに移行します https //docs.google.com/spreadsheets/d/1kuetCo8bZK5htSekOFGiHxYW-3Uvq2e92QX3dR8TQhs/edit#gid=1946917147 ―ニコ生タイピングって何?― ニコ生タイピングとは、5zjが開発した。 ニコニコ生放送でリスナー同士で点数を競うことができる。 typing-tubeやTYPINGMANIAと同じように曲の歌詞を打つゲームである。 ―参加方法― @名前 とコメントして名前登録をする。 放送画面に出てくる歌詞をそのままコメントする。 曲が終わると1000点満点で採点されます ―採点方法― スペース(半角・全角は問わず)、改行毎に、前方一致で採点されます。 歌詞が流れて見えなくなってしまった後でも、コメントを送信すれば採点されます。 稀に記号がありますが判定に含まれないので、入れても入れなくても大丈夫です。(但し英数字、ーは除く) 漢字部分、カタカナ部分(読みが設定されているもの)をひらがなで入力すると2/3で採点されます。 ローマ字、数字は全角、半角は区別されていません。 しかしカタカナは全角半角区別されているので注意してください 出典:ニコニコ大百科
https://w.atwiki.jp/wuweda/pages/17.html
現在ニコ生にて放送中 紅がニコ生を始めたそうです http //com.nicovideo.jp/community/co79470 <<<現在、行っている放送>>> いちごさんを呼んで雑談 その他ゲーム これから主がやりたいと放送 リスナーさんと馴れ合い放送 メルブラ放送(みんな凸してね♪) 女装放送(コミュ限定にて放送予定) PCゲーの実況放送 (、´・ω・)▄︻┻┳═一 (*´∀`*) ❤ ℳℴℯℳℴℯ キュン ❤\(*´∀`*)/ <<<名言集>>> 「がんばったら点数ででてくれんの!」 「人生そのものがゲーム」 「失敗したときに立ち直せる奴と立ち直れない奴がいる」 「お金ってどれだけ大変だと思ってんだ」
https://w.atwiki.jp/cloudcitydictionary/pages/53.html
【用語】:ニコ生 【読み】:にこなま 【意味】:ニコニコ生放送の略称
https://w.atwiki.jp/nikonamaigo/pages/24.html
/style /head body dir= ltr colgroup col width= 227 / col width= 284 / col width= 99 / col width= 99 / col width= 249 / col width= 99 / /colgroup ↑理由があり残してあります。消さないようにお願いします↑ 第3回 ニコ生名人戦 参加者リスト 修正・追記等はご自由にどうぞ。 リーグ参加者リスト東洋kgsスカイプ A1Keid8 goutikei A2れいむd8 A1ぬこd7 minidoro A2YUd7 yazuki5439 A1ペーターd7 lowmileage-peter A2enpatud7 e-sussu A1ふぅ↑d6d5huxuuu A2yasumad6d5yasuma7 A1(特)xtakexd5d2xtakex2009 A2筋肉d5d3noukinn A1アイスマンd5d2kiangripen Bかめd5d1kokkology B月下狂乱d5d2月下狂乱 Bはかたd5 ssob_res B東方d5 kanade67 Bnekonamad5 nekodamasii1 Cカナリアd4d3kanaria2nd C3104d4d1niconico3104 Cくじらさんd4d1mausuke.com Cへたれd4d1hetare2525 Cやっくまんd4d3kaerun888 Dちのd1d1machapoko Dそもそもd3 somo0312 Dぽにーd3 street795 Dyatuhad2d1yatuhappoi D葵シドd21aoisid Dカピバラd2 kapivara4 E弟子d1 ryu-to-dabi Eうたd12utatane07 Eソナー sonor3rd E井上美楊 2miyan1515 E戦争屋 2sensouya FNARI3 nari_1989 Fコットン33cotton_100p Fmenbou3 Fkurenai464 kurenai1717 F阿部45abe3316 F飛蝗者123battamon4 Gなべ54nabe203 Gkmm84kamome73 Gたろう104tarou_igo G清貧65sei-hin Gけいこ65keigogo6 Gシロ8 shiloshilo25 Hセルム116m9serumu H雅男 6masawokun Hどうやら。157lilac513 Hよっち 10sutarina1 Hpirokey1811pirokey5 H和雷18 kazutoshi9543
https://w.atwiki.jp/mucomplus/pages/68.html
ニコ生とは、ニワンゴが提供するニコニコ動画のサービスの一つ「ニコニコ生放送」。 吉田尚記が放送主「よっぴー」として、生放送終わりのスタジオから配信していた事がある。
https://w.atwiki.jp/zaiga1231/pages/14.html
峠コースフレンドのみ公開してます^^ レギュレーション PP500制限でレースカー系なしRMなしの公道を走れる車です。 タイヤレギュレーション 4WD 前輪コンフォソフト後輪コンフォミディアム 前後逆でもおk FR MR RR 前後輪コンフォソフト FF 前輪スポーツハード後輪コンフォソフト 前輪にハイグリップが○ ※重要※以下のタイヤレギュには走る前に主とのコメントでの事前確認が必要となります!! フルチューンでPP490以下はスポーツハード フルチューンでPP470以下はスポーツミディアム フルチューンでPP450以下の軽自動車はレーシングミディアム AE86関係はPP関係なしにスポーツミディアム 2つのバトル方式があります!! ①通常のバトル(バトル練習やドリフト追走など) 1) 1本勝負(先行後追いとかの区別ありません。) 2) <勝敗の決め方>先にゴールした方が勝ちというシンプルなものです。 3) スタートもGT5のスタート読み上げ321STARTでGO!! ②公式バトル(大会やガチバトル) 大会に出る選手の方は以下を必読し理解した上でバトルに挑んでください!!! 1) 2本制の先行後追い方式(サドンデスあり、抜きあり) 2) <勝敗の決め方>2本のタイムのギャップの比較で決着をつける (通常の1本バトルとは違い抜けば勝ちとかではありません) 3) スタート方式が特殊です。以下説明。スタート解説動画作りました!! ※スタート方式は先行後追いで2台の車を縦に並べてからの先行がスタートしてのバトルスタートになります ※後追いは1コーナ入るまでのストレートで先行より前に出てはいけません!! (1コーナー入ってからは後追いが先行を抜くことは可能です!) 4) 公式バトルでの走行時のルール ①抜きは相手がミスした(ハーフスピン、ドアンダー)時に抜くぐらいの気持ちで ②車同士の接触は基本禁止 <接触の定義> 勝敗に影響しないわずかな接触はスルーする 勝敗を左右してしまう接触は原因である車に2秒のペナルティ コーナ付近での接触は基本的に後追いがペナ 先行がスピンして後追いが避けることができない状況での接触は先行がペナ ストレート区間で両車が横に並んだ時幅寄せして芝生を走らせるまたは壁と挟む行為はペナ (最終ストレートで横に並ばれる前なら先行が並ばせないブロックはおk)